Pinceles preestablecidos

Pinceles preestablecidos
Le recomendamos que use los ajustes preestablecidos de la siguiente manera: siempre que tenga un pincel que desee volver a usar, guárdelo como un ajuste preestablecido. Al pintar, tenga la vista 3D (incluido el objeto a pintar) en una ventana y el Administrador de color en otra. Elija un pincel, haga clic en un preajuste de color (haga clic en la vista previa superior izquierda en el Administrador de color para mostrar los preajustes) y pinte en la vista 3D. Cuando desee cambiar el patrón, haga doble clic en un nuevo ajuste preestablecido y vuelva a pintar. Si trabaja de esta manera, se moverá con frecuencia y rapidez entre las dos ventanas y su objeto debe pintarse en un tiempo mínimo.
Puede usar este administrador para acceder a los ajustes preestablecidos de pincel, incluidos los que haya creado y guardado.
La gestión de los ajustes preestablecidos (mover, eliminar) se puede hacer aquí, así como en el Navegador de contenido. Al final, sin embargo, todos los ajustes preestablecidos se cargarán en una biblioteca en el Navegador de contenido.
Menú de contexto
Al hacer clic derecho sobre un elemento, se abrirá un menú contextual con las siguientes opciones (aún no descritas):
 Rebautizar...
Le permite cambiar el nombre del elemento.
Mostrar en el navegador de contenido
Abre el Navegador de contenido y muestra el elemento correspondiente.
 Eliminar
Adivina qué hace esto ...
Expediente
 Nueva biblioteca ...
Crea una nueva biblioteca de preajustes. Esta biblioteca puede ser fácilmente transferida e importada por otros usuarios.
 Nuevo grupo...
Puede agregar cualquier cantidad de carpetas para organizar sus presets. La carpeta se agregará al elemento seleccionado.
 Cargar cepillos ...
Este comando tiene múltiples funciones:
  • Este comando importa pinceles compatibles con Photoshop en el formato * .abr . Tenga en cuenta que pueden surgir algunos problemas de compatibilidad debido al hecho de que Photoshop contiene configuraciones de pincel que BodyPaint 3D no ofrece. Esto significa que el pincel dado se comportará de manera diferente en BodyPaint 3D. Los pinceles importados se guardarán en la carpeta de preajustes 3D BodyPaint "(Usuario) / Pinceles" en el Administrador de preajustes de pincel o en el Explorador de contenido. El nombre de la biblioteca correspondiente es bodypaintuser.lib4d y se encuentra en la carpeta de la biblioteca / navegador de su directorio de usuarios .
  • Si algunas partes del pincel consisten en mapas de bits, los mapas de bits también se guardarán (internamente). Aquí hay una minúscula selección de pinceles disponibles:
    Atención : no se admiten las propiedades de pincel de Photoshop. Los pinceles dobles y la configuración de color (Dinámica del color).
Este comando importa preajustes de pincel de BodyPaint 3D Release 2.5 o anterior. Estas versiones anteriores no usaban el Navegador de contenido para administrar pinceles.
Se abrirá una ventana de diálogo cuando se seleccione este comando. Luego, navegue a su antiguo directorio BodyPaint 3D, abra la carpeta de preferencias y cargue el archivo bodypaint_brushes.b3d . Los ajustes preestablecidos se convertirán en una biblioteca de Content Browser. Esta biblioteca se puede encontrar en su ubicación predeterminada en la carpeta actual Cinema 4D / BodyPaint 3D ( library / browser / bodypaintuser.lib4d ).
  • Los presets de versiones anteriores a R2.5 (los que se guardaron como archivos "* .lib4d"), cuando se seleccionen, se copiarán en el directorio de su biblioteca (biblioteca / navegador) donde se aplicarán a su escena.
 Salvar
Este comando está disponible para su selección si ha seleccionado un Preset Pincel y ha realizado modificaciones en sus parámetros. El preajuste de pincel existente se puede sobrescribir, si lo desea.
 Guardar como...
Guarda los parámetros actuales del pincel en una biblioteca de pinceles. Se abrirá la siguiente ventana de diálogo:
Además de poder cambiar el nombre de cada color, también puede determinar la biblioteca y el directorio en el que debe guardarse el color. Selecciona un elemento. El botón + le permite crear un directorio para un elemento seleccionado. Haga clic en Aceptar para guardar el color (se puede sobrescribir el preajuste de color seleccionado actualmente).
Aquí se muestra una organización de biblioteca idéntica
 Exportar selección ...
Exporta los elementos seleccionados (como la biblioteca "* .lib4d"). Esto se puede hacer con colores individuales o directorios completos. Estos directorios pueden importarse a través del comando Importar presets de BodyPaint .
Menú grupal
Si elige Todos los preajustes, se muestran todos los preajustes de pincel. Si elige un grupo diferente de la lista, solo se muestran los ajustes preestablecidos que pertenecen a ese grupo.
Ver menú
 Como lista
If this option is enabled, the icons are displayed as a vertical list and their names are specified. The active icon is indicated by a frame.
 Small Icons
 Medium Icons
 Large Icons
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