Efectores

Efectores
Puede habilitar un efector para numerosas configuraciones de pincel, incluidos los pinceles Sculpting. Para abrir el efector de un parámetro, haga clic en el círculo azul al lado del nombre del parámetro. Si el círculo está lleno, significa que el parámetro tiene un efector habilitado; si el círculo no está lleno, no se habilitan efectores para el parámetro.
Un efector le permite cambiar el parámetro dinámicamente mediante un método de entrada especificado. Por ejemplo, puede usar la presión del lápiz para cambiar el tamaño del pincel mientras pinta. La mayoría de los métodos de entrada tienen un gráfico que puede editar para ajustar su comportamiento.
Nueve métodos de entrada diferentes están disponibles. Puede asignar tantos métodos como desee al mismo efector. Por ejemplo, puede cambiar el valor del tamaño del pincel con la rueda del dedo del lápiz y la distancia. Además, puede usar el mismo método de entrada con más de un efector. Por ejemplo, puede cambiar los valores de Tamaño y Presión del pincel utilizando la presión del lápiz.
La presion de la pluma
Varios efectores importantes y cómo se aplican.
Esto ajusta la configuración en función de la fuerza con la que presiona el lápiz en la tableta gráfica. El gráfico a la derecha define exactamente cómo este método de entrada afecta la configuración (el gráfico es recto por defecto).
La presión del lápiz es el método de entrada más popular entre los usuarios de tabletas gráficas. Es posible que desee asignarlo a la configuración Tamaño o Pincel de presión.
Inclinación de la pluma
Este método controla la configuración en función de cómo inclina el lápiz. Si el lápiz está en ángulo recto con la tableta gráfica, la inclinación es de 0˚. Si la pluma descansa sobre la tableta, la inclinación es de 90 is. El gráfico a la derecha define exactamente cómo este método de entrada afecta la configuración (el gráfico es recto por defecto).
Dirección de la pluma
Esta es la dirección en la que apunta el lápiz, por ejemplo, desde la parte superior derecha a la inferior izquierda al ver la tableta directamente desde arriba.
Pluma Dedo Rueda
Esto ajusta la configuración según el ángulo de la rueda del dedo. El gráfico a la derecha define exactamente cómo este método de entrada afecta la configuración (el gráfico es recto por defecto).
Dirección de dibujo
Este método cambia el parámetro en función de la dirección de la pincelada. Por ejemplo, si activa este método de entrada para la Rot. Efector, la textura girará automáticamente para seguir su pincelada. El gráfico a la derecha define exactamente cómo este método de entrada afecta la configuración (el gráfico es recto por defecto).
Puede crear algunos efectos interesantes con esta función, especialmente si lo asigna a la configuración del pincel de rotación. Por ejemplo, elija un pincel rectangular, establezca Espaciado en aproximadamente 130% y establezca Rotación en 90˚. Asigne Dirección de dibujo a la configuración del pincel de rotación para crear el efecto que se muestra arriba.
Distancia
La especialidad de esta función son las pinceladas de desvanecimiento: asigne Distancia a la configuración de Pincel de presión y las pinceladas se desvanecerán gradualmente. La longitud de píxel define el área de influencia del efector.
También puede usar la Distancia con mapas de bits grandes: puede ingresar valores de hasta 100,000 píxeles.
Por ejemplo, si la longitud de píxel se establece en 200, la curva se evaluará en los primeros 200 píxeles de la pincelada. Entonces, si la curva predeterminada (recta) se usa con el ejemplo, la presión será del 100% al comienzo de la pincelada y del 0% cuando la carrera tenga 200 píxeles de largo.
También puede ingresar un valor en el cuadro Bucles. Esto determina el número máximo de veces que la curva puede repetirse si la pincelada es más larga que el valor de Longitud de píxel.
También puede usar Distancia para crear líneas tambaleantes. Para agregar un bamboleo a su pincelada, asigne Distancia a la configuración del pincel Tamaño y defina una curva similar a la siguiente. Tenga en cuenta la gran cantidad de bucles en el ejemplo. Esto le permite pintar (casi) una pincelada tan larga como desee sin que disminuya el efecto de oscilación.
Rueda de ratón
Cambia la configuración según el ángulo de la rueda del mouse. El gráfico a la derecha define exactamente cómo este método de entrada afecta la configuración (el gráfico es recto por defecto). Por ejemplo, si asigna esto a la configuración de Pincel de presión, puede usar la rueda del mouse para ajustar la presión del pincel mientras pinta con el mouse. Alternativamente, puede preferir usar ambas manos: una mano pinta con un lápiz gráfico mientras que la otra usa la rueda del mouse para ajustar la configuración del tamaño o del pincel de presión.
Rotación de la pluma
El ángulo de rotación del lápiz (es decir, el ángulo de rotación alrededor del eje de la línea central (rollo) del lápiz) se transmitirá al parámetro del lápiz seleccionado de acuerdo con la curva definida. Entonces, ¿para qué se puede usar esto? Seguramente estás familiarizado con esos rotuladores luminosos con la punta cuadrada. Si gira un bolígrafo alrededor de su eje de línea central, cambia el trazo aplicado.
Aleatoriedad
Esta función asigna valores aleatorios a la configuración. Puede especificar valores mínimos y máximos (Mín. Y Máx.). Por ejemplo, suponga que ha establecido el Tamaño en 50 píxeles. En el efector de Aleatoriedad, deja los valores Mín. Y Máx. Establecidos en 0% y 100% respectivamente. Si pinta con este pincel, el tamaño se modificará aleatoriamente entre 0 y 50 píxeles. Si, por otro lado, establece Min en 50% y deja Max en 100%, el ancho de la pincelada variará entre 25 y 50 píxeles.
The effect above was achieved by assigning Randomness to the Size, Pressure, Hardness and Jitter brush settings.

Randomness behaves differently when assigned to the brush’s Rotation parameter. In this case the Randomness value is added to the base Rotation value.

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